スクウェア・エニックスは、「ラジカル・ドリーム」として知られる、不安定なクロノ・クロスのリマスターに影響を与える問題に最終的に対処すると約束した。
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スクウェア・エニックスは、PC、PlayStation、Xbox、Switchでの最初のリリースからほぼ1年が経ち、今月到着する新しいパッチで、The Radical Dreamers Editionとして知られる不安定なクロノ・クロスのリマスターに影響を与える問題に最終的に対処すると約束した。
クロノ クロス: ラジカル ドリーマーズ エディションは昨年 4 月に発売され、スクウェアの次元を飛び越える 1999 年の PlayStation JRPG クロノ クロスの穏やかなリマスターをプレイヤーに提供します。この中でセルジュという 10 代の少年は、幼い頃に亡くなった別の現実に自分自身を見つけます。
ゲーム自体は何年にもわたって称賛されてきましたが、 の寄稿者である Edwin Evans-Thirwell は、昨年『Radical Dreamers Edition』をレビューした際、本作を「悲しみ、奇抜さ、宇宙的恐怖が入り混じった魅惑的な叙事詩」と呼んでいましたが、リマスターは多くのことを残しました。 Digital Foundry はすべてのプラットフォームでそのパフォーマンスに感銘を受けずに終わりましたが、望ましい結果となりました。
あれから1年が経ち、Squareはついにリマスターの問題に対処することを約束し、「フレームレートの改善、Pipの成長システムの変更、他のバグを修正しました。」